第二百九十二章 论如何正确的把控玩家-《我是虚拟现实游戏公司总裁》


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    虚拟现实游戏这种东西,一看就知道高大上,怎么想也是制作困难,成本高昂,即便是《一个人的孤岛》这样简单的游戏,在他们的眼中,估计成本也不会少于目前世界上任何一款电脑游戏。

    花费了高昂的成本,那收费赚钱自然是了理所当然的。

    不赚钱,全免费那才叫不正常!

    试想一下,如果头盔免费发放,游戏免费给人玩,那你会不会产生一些顾虑呢?会不会怀疑头盔背后有什么阴谋呢?

    这无疑是肯定的!

    就像你要别人帮你保守一个秘密,如果对方问你要了好处,乃至收了大笔的保密费,那你肯定会放心一些。

    头盔售价高,游戏赚钱,也是同样的道理,为了让大多数玩家更加放心罢了。

    《羞羞的大冒险》的收费方式很简单,首先是游戏购买,500基金一份。

    免费的游戏人每个人都会忍不住尝试一下,但《羞羞的大冒险》和之前的那些游戏不同,并不是适合所有人的游戏。比如四十多岁的中年妇女,五六十岁的老头老太,让这些人去一个个副本里和各式各样的恐怖怪物生死搏杀,想想也会觉得很夸张。

    好奇心这种东西,这是仅仅依靠游戏下方的注意提示所拦截不住的。

    只有标出价格,提高投入,才能打消一部分的好奇心不重的人,剔除一部分不适合玩这款游戏的人。

    500块,不多不少,毕竟现实中的3A级单机游戏差不多也得2,300呢,虚拟现实游戏怎么想,也比电脑游戏制作成本高啊,售价贵一些,玩家想必也不难理解。

    但这款游戏真正赚钱的地方并不是游戏售价,而是游戏之内,重新玩一次剧本的钱。

    购买了游戏后,玩家就可以进行剧本游戏,每一次的游戏剧本都是随机生成的,背景或许相似,但故事走向完全不同,一旦通关或者角色死亡,则剧本结束,然后就可以生成下一个游戏剧本,继续游戏。

    以上的这些,都是包含在游戏售价中,不需要另外花费的。
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