第(3/3)页 哪有完全适用的场景? 凡事无绝对。 更多的时候得通过自己场上的感觉,得通过对双方阵营的把握。任何脱离了场景的套路与准则,都是瞎扯淡。 所以,现在很多队伍赢不了,就是思路有问题,思维定势了,这比什么都可怕。 打比赛就得灵活,不灵活那叫做数学作业,一加一等于几,而且限定在十进制下,可这是竞技,不是十进制的数学加减乘除。 事实上,数学上的正确也只不过是相对意义上的正确。是强行的一种定义罢了。如果在一开始大家规定,一加一等于三,现在一样的通用,一样的没问题。 大家可以反过来把九当作一,一当作九,一样的计数。 这不过是个数字游戏罢了。怎么样定义就怎么样使用。 就像数学有时候也不是死的,一加一在十进制里面可以等于二,但在二进制里面它可不等于二,它等于十。 一样么? 不一样么? 得看场景。 这才是真相。 6飞三级单杀了对方光头,又杀了对面打野盲僧。这下阿狸开心了,立刻操纵着男枪去刷光了对面的野,等到盲僧复活,出来现,就哭了,我的天,一个野怪都没有,这还叫我怎么玩? (本章完) 第(3/3)页