第(2/3)页 常安向他介绍,“来,这是娄帆教练拿过来的视频,你看看怎么样?” 徐睿望向了娄帆。 娄帆在电脑前面坐下来,手飞快地滑动着视频,“我来给大家简单介绍一下,这是网游里面的一个视频,真有几个技术不错的玩家。不过这个不是重点,重点是这个职业——” 娄帆一面说着的时候,一面把视频的画面停在了一个窜动的职业上面,正是天妖。 天妖? 在坐的都是靠《英雄世纪》这款游戏吃饭的,对于游戏的动态当然了如指掌,知道这是游戏中今年新推出的两个职业之一,天妖。 议论声传来: “天妖?这个职业我们之前就有分析过吧?” “优势劣势都很明显。” “暂时好像没有太大的价值,没必要把太多精力投入到这个职业中吧?” …… 另外的几个战术分析师都在交换着意见,研究各个职业的特点,就是他们的工作之一,所以天妖、树灵,这两个职业刚一推出来,他们就已经对每一个技能、甚至每一个属性都研究、分析过了。 大家的意见基本一致——优点和缺点同样突出,或许可以作为辅助,但暂时没看出来值得投入大量精力的价值。 这个职业的优点是:速度快,加速多,很灵活。 缺点是:血少,防低,输出太弱。 作为一个敏捷职业,但在最影响输出的两大属性上,却仅仅比一些坦克类的职业稍高一点儿,无疑大大限制了它的作用。 反倒是另一个职业【树灵】,或许是一个很不错的坦克职业! 目前联盟中最流行的打法阵容:坦克,治疗,输出,这三个铁三角不动,另外加上了控制、游走两个位置,正好主力的五人,是最常见的阵容搭配。 控制职业,可以有效的控场,已经在无数场合之中,证明了他们的价值。 而游走,是最近才开始提出来的概念。 其实看看职业联赛中,各支俱乐部的主力阵容的位置,坦克、治疗、输出必不可缺,然后加上了控制,可以说,这四个关键位置,在最初的时候,是没有敏捷职业什么事儿的。 所以,在网游里面很被广大玩家所喜欢的盗贼、剑圣、吸血鬼等等,在职业联赛中,反而是很冷门的职业。 第(2/3)页