第162张 活着的人才有资格谈输出!-《代练荣耀行》


    第(2/3)页

    被逼出来就等着团灭吧。

    在对线期间,敌人已经积累起来了很好的优势,在人头分配和装备上看,己方跟对面有很大的差距,此时不要随便开团,对面有优势,可能会逼迫或者挑衅你进行团战,这样的目的是使他们的优势能继续扩大,同样,这也是我们所不想遇见的。

    装备上的孰优孰劣能决定团战中你造成和受到的伤害的多少,和对面开团一般是找不回优势的,反而还会耽误自己的发育,哪怕是换掉对面几个英雄,己方要么是团灭要么是英雄残血,死的死亡的亡,还丢了塔和龙。一次团战的失败给本来就劣势的我们带来更多的困难。

    敌人气势汹汹想要决一死战,为何非要顺了他们的意?避开锋芒找机会发育自己,己方劣势就要做好视野抓单清兵,看双方装备情况,或者抓单之后进行五打四或者四打三,通过削弱对面人手来弥补装备上的不足,进而扳回败势。

    想必南湖校队要学的还是太多了,竟然真的就被无双他们逼出来了,直接打一个团灭,看的下面的陆离都不想说话了。

    团战中看上去是双方五人团在一堆放技能,其实不然,找准自己该站在什么地方对于团队成败来说是关键的因素。

    adc作为团战的核心物理输出一般是由下路远程射手担任,伤害输出时间越长,为团队带来的收益也就越大,射程远、输出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位来躲避致命技能并让自己的输出不间断,坦克英雄更多的是站在前排作为团战的发起者和伤害的承受者,如果你躲在最后方那还有什么意义?

    除此之外,还要防止团队被敌方刺客分割开来,战场就被迫分为了两部分,前方在消耗着打,后方强力输出却被干掉了,结局也就不言而喻。

    除了河道。

    后期大型团战一般发起在中路或者在上中下的兵线上,队友正在赶路途中,对面也是人手不全,双方都心知肚明马上要有一场大战,敌人加入都是远程消耗的阵容呢?不断的消耗你的血量,此时在纠缠就没有必要,如果你是打野,应该考虑从野区绕道对面后方,在这个位置进行开团便能打破对自己不利的僵局。

    除了在线上,野区遭遇战也时常发生团战,由于野区的地形限制,一般多位狭长地形,这样能很好的进行位置分配,不过也容易让对面越墙切后,地形的狭隘也使得技能的命中率大大增加,更要多多注意。

    这不。

    在陆离看到,这猴子简直就是小滑头,绕了这么大的路,就是为了打一波团战,且过了,直接解决掉最为棘手的嬴政跟马可波罗,吕布这个时候跳大已经没有任何意义了,哪怕真的可以解决掉猴子了,可无双也是看准了一换2,果不其然,猴子挂了,南湖校队团灭,东区高舍弃主宰,直上高地,一路高歌。
    第(2/3)页