第235章 长篇漫画剧本!-《开罗游戏系统》


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    之前的郁闷一扫而空,李泽瞬间变得美滋滋起来。

    那么最后一次机会,该怎样使用呢?

    李泽自我分析了一下:修行加点就像是抽奖,一开始五连黑,应该是正处于低谷期;五连黑之后三连红,很显然进入了成功高峰期。

    那么,趁着现在还处于高峰期,李泽毫不犹豫的果断,再次选择修行工作量!

    结果……

    1点!

    李泽差点吐血,难道工作量这个属性天生与虾哥无缘?

    6次修行工作量,全黑。

    3次修行角色,全部大成功。

    于是乎,经过了修行之后,虾哥的属性变成了:

    周峽:工作量20,画技28、角色46、剧情3、个性20,灵感则保持在了50。

    原计划重点提升的工作量,进步幅度不大。

    反倒是无心插柳的角色,飙升到了46。

    李泽也不知道自己是该哭还是该笑。

    不过,往好的一方面想,角色属性提高了,就能塑造出更受读者喜爱,令人印象深刻的经典角色。

    角色经典,这也是非常重要的一环。

    想到这里,李泽的心情好了不少,并且开始了对妹妹周米的修行。

    按照之前的计划,周米在新的长篇漫画中担任的辅助角色,类似于背景、路人、场景转换之类的,就是米妹的任务。

    因为是辅助,所以对于工作量的要求不算太高,也不需要刻画角色、体现个性。

    全部修行都用来提升画技,没毛病。

    李泽闭着眼睛,把9次修行的机会,一股脑儿的点上去。

    闭眼按0,提升多少还不是一个缘分?

    一口气点完所有的修行经验值,其中3次获得了大成功,剩下的6次则是中规中矩。

    于是乎最后,小米的属性变成了:

    周米:工作量27,画技57、角色10、剧情2、个性7,灵感50。

    对于最终两兄妹的属性,李泽还是很满意的。

    尽管不是一帆风顺,疯狂大成功,但现在看起来,兄妹俩的属性,起码能看了不是?

    相比李泽刚入主小虾米的时候,强了很多!

    而员工们的这个属性,也给了李泽信心。

    一个挑战长篇连载的信心!


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