第二百三十四章 格斗游戏-《游戏开发巨头》


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    当然只是顺嘴一提,没想到马克.塞尼还真的记在了心上,甚至在《复仇者》里面,都跟着杰斯特在当时的格斗游戏的方式,来制作了一个格斗的关卡,杰斯特在玩过之后,也是很感叹的,不过当时虽然证明,按照当时的街机机能确实可以完成一般的格斗游戏,但是复杂的,恐怕是不行的。

    所以,这个格斗游戏的计划也就搁置了起来。

    目前市面上倒不是没有格斗游戏出现,之前在fc上面那款见到到无以复加的《功夫》的销量就非常高,当时马克.塞尼还向杰斯特吐槽,要是他们自己按照《复仇者》的构想来做一个格斗游戏,这么简单的《功夫》怎么可能还有人玩?不过那时候《功夫》的销量已经突破了一百万本,这些话也极为多余了。

    然后ea倒是也在dreambo上面出了一款关于拳击的游戏,也是类似的一种格斗游戏,但是极为的原始,是第一人称的,销量竟然也意外的不错,是ea在dreambo上面销量第二个的一款。

    “我之前拿到了我们新基板的数据,我发现我们的新基本完成当初我打算制作的复杂的格斗游戏,是完全没有问题的!”

    马克.塞尼见到杰斯特想了其他,他也是越越兴奋,“你先看看我的这份企划吧,我这几天将当初我做《复仇者》的时候积攒的那些资料全都翻了出来,仔仔细细的看了一遍,包括我当时花费了重金找的那些各种流派的武术家录得磁带,完成了这份设定。”

    “格斗游戏么?”

    杰斯特想到这确实是一个很不错的子,他们的成熟的十六位基板已经研发成功了,但是却没有从卡普空哪里听他们的cps1有成功的消息,不过开始是肯定开始了的,上一次,卡普空跟他合作的时候,他无意中问起过,而对方的回答也没有隐瞒的意思,这本来也没有隐瞒的必要,毕竟只是一款街机的基板而已。

    将马克.塞尼放在他桌子上的资料拿起来翻阅了一下,杰斯特不得不承认,对方做的还是挺不错的。

    不过么……

    杰斯特没有看很长时间,因为也没有必要,他队友格斗游戏的理解,结对比马克.塞尼这个刚刚才有这种概念的人超出许多,他直截了当的对马克.塞尼道:“格斗游戏是一个很棒的子,但是你的这个方案不行。”(未完待续。。)


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