46、孙秋兵-《大画三国》


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    实际的实力差距,如果不计算兵种成色的话,攻防为80%,血条为60%。

    而现在我的兵种成色加成多出一倍,倒反比【官人兵】多出11%的攻防加成,外加25%的血条加成,其他加成多出一倍。死太监当然要说老天不公了。

    我的心里暗自庆幸,多亏我选择了孙秋作为乡勇。一个统帅型的乡勇,本身又有相对精锐的兵种,爆出成色的加成,是不足为怪的。

    但更加重要的还是兵种特性,不但有兵种作战技能,有兵法,而且还有更加重要的兵种素养,统帅和长官继承机制,这样的特性几乎是百里挑一的。

    对于【率领】这个特性的重要性,直观点说,就是现代战争中经常使用的斩首战略,也就是杀掉主将的战略,基本上可以失效了。这个兵种在任何时候都可以战斗到最后一刻。

    除了乡勇之外,就是庄园的其他职位了。玩家自然是庄主。

    系统规定,玩家还可以在庄园中设立【庄老】一人,【管家】一人,【乡勇】一人,【账房】一人,【教头】一人,【掌柜】五人,共计是十个庄园职位。

    其中,【庄老】相当于庄主的副手,庄主不在的时候,可以全权管理全庄。我把这个职位理所当然给了崔七星。

    【管家】则负责具体事务,执行庄主或者庄老的全部决定,我觉得这个职务诸葛量最为合适。

    【乡勇】不用说,已经给了孙秋。

    【账房】则是负责管账,整个庄园的财政大权,当然,更多是执行庄主、庄老、管家的财政管理措施,这个职位我给了姜伟(姜维的镜像)。

    【教头】则负责全庄的后备人才培训,文武兼备,我把这个职位给了关习。

    【掌柜】相当于委员,可以根据庄主的需要,随时安排负责各方面的工作。这五个人,我当然是选择了王猛、黄炼、高航、马平、贾子轩五个人。

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