第(2/3)页 NOE战队中推破掉高地防御塔,就全体回城,打算等待大龙一波逼团,再进行新一轮的攻势。 这一盘,胜利女神已经被江奕凡搂在怀中了,只要江奕凡不要做出什么出格的事情,应该能拿下比赛。 20分钟,大龙逼团。 江奕凡提出了大方向的指挥策略,而后续的指挥权差不多可以移交给了打野和辅助。 他要考虑的问题,更多的是如何走位保证自己的输出,如何去想办法避开对手的切入,而不是想着怎么去逼迫对手来打这一波团战,如何去运营这一波的团战。 最终,Condi接管了指挥权。 他说话声音有些独特,很好辨认,而且Condi一指挥,整个人就好像变了,语气也变快了很多。 没有办法,指挥这种东西,你话说得越多,越不好。 尽量说话简练一些,废话太多很容易打断其他选手的思维,或者直接开火车带跑了整个队伍的思路。 但是,大方向的策略,江奕凡已经拍案了。 后续的指挥,也没有什么难点。 无非就是注意阵型,护着大龙等等的战略性交流。 有史以来,最快的一次大龙逼团。 差不多在大龙出生的一刹那,NOE战队进行了大龙逼团的策略,强迫QG战队来大龙坑这边做一次殊死一搏。 QG这一波大龙逼团是必须要打的。 NOE战队都这个装备了,如果让他们拿到了大龙BUFF那还得了?至少得丢掉一条路的高地,说不准三条路的高地全部失守。 破掉高地加上接近一万五千经济的领先。 如果再不做出什么挽救,估计就要输掉比赛了。 Swift的寡妇制造者不好抢龙,所以QG战队等着对手血量少一些的时候再上去打团。 可是,再怎么想办法,经济优势就是经济优势,你大爷就永远都是你大爷。 更别说这种绝对碾压的经济优势,倘若这么经济碾压的装备还打不出一波团战,只能说拳头公司对英雄的平衡性做的太差了。 的确,我们要承认QG战队的阵容比较好。 但是阵容好要在后期才能体现出来。 你TM的后期阵容优势,能够在20分钟打出来效果,那么拳头公司估计也走远了,估计要倒闭了。 一波团战,NOE战队完胜QG战队,一路横推。 第(2/3)页